DI60180
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Amarelo, azul, vermelho, 3 caracois estão na linha de saída. Cada jogador lança o dado e faz avançar o seu caracol de uma flor a outra graças ao engenhoso sistema medidor do interior da sua carapaça. Quem será o mais rápido a conseguir todas as sua pétalas?
Conteúdo: 3 caracois medidores, 18 pétalas de cores, 1 círculo de saída e 1 dado.
Idioma Português
Mecanismo Desporto/Corrida
Tempo de Jogo 10-30 minutos
Nº de Jogadores 2-3
Idade Mínima +4
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Disponível
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